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Conquest: The Last Argument Of Kings Miniatures 3-Pack Hundred Kingdoms: House Hold Knights Para Bellum Wargames
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Conquest: The Last Argument Of Kings Miniatures 3-Pack Hundred Kingdoms: House Hold Knights Para Bellum Wargames

Prodotto ufficiale: Para Bellum Wargames Tipologia prodotto: Wargame tridimensionale Peso prodotto: 0.401 kg Dimensioni imballo: 300x160x72 Confezione con 3 miniature in plastica e 1 iCard per il gioco da tavolo Conquest: The Last Argument of Kings. - Ho monete che non si contano. Ho uomini d'arme in abbondanza, ho balestrieri, ho milizie e soprattutto ho alleati nel conclave. Che ne hai, sciocco, che rivendichi la mia terra? - Ho dei cavalieri. I tuoi alleati nel conclave potrebbero...
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Prodotto ufficiale: Para Bellum Wargames
Tipologia prodotto: Wargame tridimensionale
Peso prodotto: 0.401 kg
Dimensioni imballo: 300x160x72


Confezione con 3 miniature in plastica e 1 iCard per il gioco da tavolo Conquest: The Last Argument of Kings.

- Ho monete che non si contano. Ho uomini d'arme in abbondanza, ho balestrieri, ho milizie e soprattutto ho alleati nel conclave. Che ne hai, sciocco, che rivendichi la mia terra?
- Ho dei cavalieri. I tuoi alleati nel conclave potrebbero darti un ricco funerale con le tue monete, quando avranno finito con te.

Il tempo, lo sforzo e il denaro necessari per addestrare un cavaliere sono sbalorditivi. La formazione inizia all'età di sette anni, quando il giovane aspirante viene formato come un paggio. Intorno all'età di quattordici anni, si concentrano le armi e l'addestramento all'equitazione e lo Scudiero dovrebbe seguire il suo maestro in battaglia se necessario. All'età di ventuno anni, un potenziale candidato dovrebbe aver impressionato il suo maestro abbastanza da guadagnarsi la sua raccomandazione.
In seguito alle radicali riforme di Carlo Armatello all'inizio delle sue conquiste, la cerimonia del doppiaggio può essere eseguita solo da un nobile imperiale almeno del rango di margravio o conte palatino. L'unzione, inoltre, può avvenire solo dopo una battaglia in cui il potenziale cavaliere ha insanguinato la sua lama. Questi mandati sono stati stabiliti per garantire che solo gli uomini di vera prodezza guadagnassero il grado di Cavaliere. Anche con la dissoluzione dell'Impero, quei mandati sono tradizioni ben conservate e coloro che li ignorano vengono presi in giro. In effetti, un articolo ricorrente presentato nei Conclavi Imperiali è la nomina dei Conti Palatine, per sostituire coloro che potrebbero essere caduti in battaglia o morti di vecchiaia.
Come risultato di questi sforzi, il Cavaliere della Famiglia resiste pilastro della struttura sociale dei Cento Regni. Sebbene la terra e la moneta abbiano acquisito un'enorme importanza nel determinare il potere delle casate nobiliari, consentendo loro di assicurarsi i servizi di mercenari e uomini d'armi, questi non possono eguagliare la supremazia e il prestigio sul campo di battaglia offerti da Household Knights.
Household Knights è una delle armi più potenti a disposizione di un comandante dei Cento Regni. Centinaia di libbre di metallo e muscoli resistenti, forgiati in anni di addestramento ed esperienza, hanno distrutto uomini, formazioni e regni nel corso dei secoli.
Licenza
Conquest
Tipologia
Wargame tridimensionale
Dimensioni:
300x160x72
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